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Parkitect

  • Release: 2018

Parkitect ist eine Wirtschaftssimulation und Aufbauspiel im Themenpark-Genre, entwickelt von Texel Raptor. Die Handlung dreht sich um das Management und die Entwicklung eines eigenen Freizeitparks. Das Spiel bietet kein narratives Ziel, sondern legt den Schwerpunkt auf kreativen Parkbau und wirtschaftliche Optimierung. Die Spieler agieren als Park-Manager und kümmern sich um verschiedene Aspekte wie Bau, Personal und Besucherbedürfnisse in einem frei gestaltbaren Setting, das an klassische Vergnügungsparks angelehnt ist.

Das zentrale Gameplay von Parkitect umfasst den modularen Bau von Fahrgeschäften, Shops und Dekorationen innerhalb eines Raster-Systems. Ein wesentliches Element ist die effiziente Gestaltung der Infrastruktur, etwa das Anlegen von Wegen, Warteschlangen und Versorgungswegen für das Personal. Der wirtschaftliche Aspekt beinhaltet die Verwaltung des Budgets, die Festlegung von Eintrittspreisen sowie die Optimierung des Angebots, um Besucher zufrieden zu stellen. Zusätzliche Spielmechaniken umfassen Forschung, Wartung und das Gleichgewicht zwischen Attraktivität und Funktionalität des Parks.

Grafisch setzt Parkitect auf einen isometrischen Low-Poly-Stil mit klaren, farbenfrohen Texturen. Die Benutzeroberfläche ist übersichtlich gestaltet und bietet zahlreiche Werkzeuge zur individuellen Anpassung von Attraktionen und Landschaften. Eine Besonderheit ist das ausgeprägte Versorgungssystem: Güter für Shops müssen hinter den Kulissen transportiert werden, wobei sichtbare Logistikwege die Besucherzufriedenheit beeinflussen. Darüber hinaus unterstützt das Spiel, wie auch ähnliche Tycoon Spiele des Genres, umfangreiche Modding-Optionen und bietet sowohl einen Sandbox-Modus als auch Kampagnenaufgaben mit spezifischen Herausforderungen.

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